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 Tales of Evil - mehh

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MessageSujet: Tales of Evil - mehh   Sam 8 Juil - 1:51





















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MessageSujet: Re: Tales of Evil - mehh   Sam 8 Juil - 3:37



Pouvoirs basés sur les flammes.




Pouvoirs basés sur les liquides.




Pouvoirs basés sur la fumée, vapeur et gaz.




Pouvoirs basés sur les sons et les chants.




Pouvoirs basés sur le corps humain.




Pouvoirs nécessitant un contact physique pour que ses effets se fassent sentir.




Pouvoirs basés sur les animaux.




Pouvoirs basés sur les dragons.




Pouvoirs basés sur les démons.




Pouvoirs basés sur les marionnettes et créatures artificielles.




Pouvoirs basés sur les plantes, arbres, fleurs, fruits, etc.




Pouvoirs basés sur les armes.




Pouvoirs basés sur le tissu et les vêtements.








The Fairies' Banquet { Le Banquet des Fées }
(+)(+) Donner vie à des papillons de nuit vampiriques avec son corps et les contrôler.
(+)(+) Papillons de nuit sont sensibles à l'odeur du sang et peuvent la pister.
(+)(+) Absorber les papillons gorgés de sang avec son corps (régénération rapide de ses blessures).

()Kw: #Insecte (#Papillon.de.nuit) #Sang #Soin

NB : papillons de nuit vident notre cible de son sang petit à petit, assauts répétés jusqu'à ce qu'elle s'écroule ; et si elle contre-attaque, possible de soigner nos blessures avec tout le sang que nos insectes ont prélevé - de quoi encaisser quelques coups.





In Flesh and Blood { En Chair et en Os }
(+)(+) Donner vie à une marionnette humaine de n'importe quelle apparence (même celle d'une
(+) (+)personne existante ou décédée).
(+)(+) Marionnette assez intelligente & autonome pour feindre des émotions et se comporter comme
(+) (+)un humain ordinaire en société (peut parler, répondre aux questions, etc.)
(+)(+) Ne ressent aucune émotions, n'a aucune sensation et aucune conscience propre - véritable
(+) (+)marionnette de chair et de sang.
(+)(+) marionnette possède une force physique hors du commun.

()Kw: #Marionnette #Force

NB : Marionnette a peut feindre un comportement et des réactions très humaines si on lui enseigne correctement, peut être parfaitement autonome sans nous, mais peu importe son intelligence, elle reste un froid pantin sans âme avec une apparence unique, décidée à sa « naissance. »
Marionnette ne peut pas être révoquée (mais on peut lui ordonner de rester dans un placard si on n'a besoin d'elle), n'a pas besoin de boire ou manger, et si elle meurt, possible de renouveler son contrat avec le livre et l'invoquer à nouveau, avec tous ses « souvenirs » et, en théorie, la même apparence.
Renouvellement du contrat prend un certain temps.





Scales of Fire { Écailles de Feu }
(+)(+) Gagner les propriétés d'un dragon :
(+)(+) Faire pousser de solides, chaudes écailles de dragon sur son corps ; faire pousser une queue.
(+)(+) Transformer ses ongles en griffes & ses dents en crocs à volonté ; ses bras en ailes de dragon.
(+)(+) Souffler des flammes comme un dragon.
(+)(+) Résistance aux flammes et à la chaleur.

()Kw: #Dragon #Feu

NB : les amateurs de lézards volants peuvent désormais s'élever dans les airs eux-aussi et déverser les flammes sur le monde, protégés par leur armure d'écailles.
Pas de force physique supplémentaire.





From Hell { Venus des Enfers }
(+)(+) Invoquer (et révoquer) jusqu'à deux gros molosses infernaux à nos côtés.
(+)(+) Molosses brûlent de l'intérieur, peuvent augmenter la température de leurs corps comme celle
(+) (+)de l'air aux alentours.
(+)(+) Leur bave fumante brûle, de la fumée s'échappe de leur gueule et leur sang s'embrase au
(+) (+)contact de l'air - ils s'envolent même en braises lors de leur « mort. »
(+)(+) Peuvent être ré-invoqués après un certain temps (heures, jours) si ils sont tués.

()Kw: #Animal (#Chien) #Démon #Feu

NB : ils sont gros, chauds, leurs morsures brûlantes et ils sont eux-même résistants aux flammes ; loyaux, pour peu qu'on arrive à les dresser correctement.
Impossible de les invoquer et révoquer en succession rapide, cela demande énormément d'énergie - et ce serait très fort de les faire disparaître chaque fois qu'ils sont sur le point de se faire frapper.
Pelage noir et yeux rouges.





Bloodwear { Portesang }
(+)(+) Donner vie aux vêtements que l'on porte en les imbibant de sang.
(+)(+) Vêtements-démons peuvent se modifier, se faire pousser yeux, griffes, cornes, membres, etc.
(+)(+) Plus les vêtements s'imbibent de sang, plus ils gagnent en force et peuvent se modifier.
(+)(+) Plus les vêtements s'imbibent de sang, moins ils sont contrôlables.

()Kw: #Vêtement #Démon #Force #Sang

NB : vêtements démons peuvent faire des choses comme allonger leurs manches et y faire pousser des griffes, se déchirer horizontalement au niveau du ventre et y faire pousser des crocs, pour se fabriquer une bouche, faire pousser de nouvelles manches, des ailes en tissu ou encore des bandes de tissu.
Vêtements deviennent littéralement des démons de tissu, évoluant constamment, mais une fois assez forts (et donc avoir récolté assez de sang), c'est eux qui nous contrôlent, qui se servent de notre corps pour se déplacer - et annuler notre pouvoir n'est alors plus une option car ils sont trop forts pour nous.
Vêtements prennent une teinte noire et rouge une fois vivants, mais si on annule notre pouvoir, ils reprennent leurs couleurs et leurs formes d'origine.





The Seven Lords of Hell { Les Sept Seigneurs des Enfers }
(+)(+) ...

()Kw: #Longévité #Vampire #Force

NB : ...





Puckish Little Imps { Facétieux Petits Diablotins }
(+)(+) Invoquer (et révoquer) jusqu'à six diablotins à nos côtés.
(+)(+) Diablotins sont hyperactifs, joyeux, difficiles à contrôler et aiment faire des farces aux passants.
(+)(+) Diablotins sont extrêmement résistants et persistants, ils rient de pratiquement toute blessure.
(+)(+) Diablotins sont forts par rapport à leur petite taille (rien d'hors du commun) et rapides.
(+)(+) Si on tue un diablotin, il pourra être ré-invoqué plus tard (heures, jours) et disparait en cendres.
(+)(+) Diablotins sont résistants aux flammes & à la chaleur et peuvent voir de nuit.

()Kw: #Diablotin #Démon

NB : diablotins ont notre apparence, celle de nos dix à douze ans, mais leurs sclères sont noires, leurs ongles sont des griffes noires, leurs dents sont des crocs pointus, ils possèdent tous une queue (dont l'apparence peut varier de l'un à l'autre), une à plusieurs paires de cornes sur la tête (chaque diablotin peut avoir des cornes différentes de son voisin) et, surtout, une personnalité distincte (même si ils ont tous en commun d'être des sales mômes hyperactifs et farceurs).
Diablotins sont très malins et fonctionnent très bien en autonomes, sans ordres de leur maître, même si, sans nous, ils ont tendance à oublier temporairement leur objectif pour faire des blagues et bêtises ou à se chamailler entre eux.





The Hundred Blades of the Conqueror { Les Cent Lames du Conquérant }
(+)(+) Faire pousser des lames de toutes tailles et formes sur son corps.

()Kw: #Lame #Essence

NB : les lames, ça coupe.



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MessageSujet: Re: Tales of Evil - mehh   Sam 8 Juil - 6:45



Heart of Fire { Coeur de feu }

(+)♦♦ Générer des flammes avec son corps et les manipuler.

Ancien : Nolan Fournier {✝}

Kw : #Feu

Pouvoir
(+)(+)♦♦ Tu es aussi résistant aux flammes et à la chaleur.





In the Blaze's Wake { Dans le sillage de l'incendie }

(+)♦♦ Générer des cendres froides ou braises ardentes avec son corps et les manipuler.

Kw : #Braise #Cendre

Pouvoir
(+)(+)♦♦ Tu es aussi résistant à la chaleur.
NB
(+)(+)♦♦ Une alternative aux flammes à consistance solide, moins destructrice (surtout si cendres
(+)(+) ♦♦froides) mais avec une meilleure utilité (i.e. mur de braises vs projectile).





Crimson Tears { Larmes pourpres }

(+)♦♦ Sécréter du sang avec son corps et le manipuler.

Kw : #Sang

Pouvoir
(+)(+)♦♦ Tu peux solidifier le sang et le liquéfier à nouveau ensuite.
Idées
(+)(+)♦♦ Tu peux manipuler le sang qui coule des plaies des autres, ça épargnera l'énergie
(+)(+) ♦♦nécessaire à sa sécrétion.
(+)(+)♦♦ Tu peux arrêter une hémorragie en coagulant directement le sang coulant des plaies.





The Black Plume { Le panache noir }

(+)♦♦ Générer une épaisse fumée noire avec son corps.

Kw : #Fumée

Pouvoir
(+)(+)♦♦ Ton corps devient assez chaud en utilisant ce pouvoir.
(+)(+)♦♦ Tu peux expulser cette fumée hors de ton corps avec tant de force, tant de pression,
(+)(+) ♦♦que tu t'en retrouveras projeté.
Idées
(+)(+)♦♦ Tu peux expulser la fumée sur tes ennemis.
(+)(+)♦♦ Tu peux créer des écrans de fumée bien opaques.
(+)(+)♦♦ Tu peux te propulser en utilisant la fumée, histoire de courir très vite (attention aux
(+)(+) ♦♦murs), sauter très haut ou très loin, etc.
(+)(+)♦♦ Tu risques d'asphyxier tout le monde, même tes amis, si tu génères de la fumée en
(+)(+) ♦♦endroit clos - fait donc attention à ne pas l'utiliser n'importe où.
NB
(+)(+)♦♦ La fumée a tendance à brûler les yeux, la gorge, les poumons...

Inspiration : les anciennes locomotives.





A Song of Strength and Courage { Une chanson de force et courage }

(+)♦♦ Chanter sur un air entraînant a des effets bénéfiques sur ceux qu'on perçoit comme nos amis ou
(+) ♦♦alliés, sans oublier sur nous-même.

Kw : #Chanson #Courage #Force

Pouvoir
(+)(+)♦♦ Tes chansons, à condition d'être chantées sur un air vraiment entraînant -il faut
(+)(+) ♦♦que ça bouge-, a les effets suivants sur tes amis, alliés et ta propre personne :
(+)(+) ♦♦♦♦♦♦ elles vous gonflent de courage et confiance en soi.
(+)(+) ♦♦♦♦♦♦ elles augmentent fortement votre résistance à la douleur et à la fatigue.
(+)(+) ♦♦♦♦♦♦ elles augmentent un peu votre force physique.
NB
(+)(+)♦♦ Tes chansons vous aident à repousser vos limites, mais attention aux
(+)(+) ♦♦conséquences une fois qu'elles s'arrêtent.
(+)(+)♦♦ Il va te falloir travailler sur ta voix et ta respiration si tu veux être capable de
(+)(+) ♦♦chanter longtemps sans tomber à court de souffle.

Inspiration : holding out for a hero ♪ Merci Shrek 2.





Passion in London { Passion à Londres }

(+)♦♦ Consommer du sang humain régulièrement assure la jeunesse éternelle -entre autres effets
(+) ♦♦bénéfiques momentanés au moment de la consommation- mais il est désormais nécessaire
(+) ♦♦d'en boire si on veut rester en vie.

Possesseur : Mary Elizabeth Shaw {♥}
Pour : Mary Elizabeth Shaw {♥}

Kw : #Vampire #Force #Sang

Pouvoir
(+)(+)♦♦ Tu obtiendras momentanément les effets suivant en buvant du sang humain :
(+)(+) ♦♦♦♦♦♦ une force physique hors du commun.
(+)(+) ♦♦♦♦♦♦ une endurance accrue.
(+)(+) ♦♦♦♦♦♦ un renforcement de ton système immunitaire, idéal en cas de blessure,
(+)(+) ♦♦♦♦♦♦ ▬maladie, poison, etc (guérison plus rapide que la normale).
(+)(+)♦♦ Tu es désormais sensible à l'odeur du sang, le pister est un jeu d'enfant.
(+)(+)♦♦ Tu es désormais sensible au goût du sang, véritable nectar divin dont la saveur
(+)(+) ♦♦varie selon l'âge ou encore le sexe de la victime.
(+)(+)♦♦ Je suis désolé de te l'annoncer mais tu as un problème.. une terrible addiction
(+)(+) ♦♦au sang : tu auras de fois à autre des envies difficiles à résister mais si ta soif
(+)(+) ♦♦arrive à prendre le contrôle, tu attaqueras tous ceux qui passent à portée
(+)(+) ♦♦jusqu'à ce qu'elle soit étanchée ou que tu perdes connaissance.
(+)(+)♦♦ Si tu décide de faire abstinence de sang, tu te sentiras fatigué, tu perdras tes
(+)(+) ♦♦forces et au bout de deux à trois mois, tu mourras.





Mr Torture's Little Toy { Le petit jouet de Mr Torture. }

(+)♦♦ Toucher un être vivant lui fait ressentir de la douleur et cette douleur se propage, s'intensifie au
(+) ♦♦cours d'un contact physique prolongé.

Kw : #Douleur

Divers
(+)(+)♦♦ Tu es aussi très résistant à la douleur.
(+)(+)♦♦ Tu peux intensifier la douleur au point qu'elle soit paralysante ou que ta victime
(+)(+) ♦♦perde connaissance si le contact dure assez longtemps.





The Fairies' Banquet { Le Banquet des Fées }

(+)♦♦ ...

Kw : #... #...

Divers
(+)(+)♦♦ ...
Idées
(+)(+)♦♦ ...
NB
(+)(+)♦♦ ...





Scales of Fire { Écailles de feu }

(+)♦♦ ...

Kw : #... #...

Divers
(+)(+)♦♦ ...
Idées
(+)(+)♦♦ ...
NB
(+)(+)♦♦ ...





From Hell { Venus des Enfers }

(+)♦♦ ...

Kw : #... #...

Divers
(+)(+)♦♦ ...
Idées
(+)(+)♦♦ ...
NB
(+)(+)♦♦ ...





The Seven Lords of Hell { Les sept seigneurs des Enfers }

(+)♦♦ ...

Kw : #... #...

Divers
(+)(+)♦♦ ...
Idées
(+)(+)♦♦ ...
NB
(+)(+)♦♦ ...





A Deal with the Devil { Un pacte avec le Diable }

(+)♦♦ ...

Kw : #... #...

Divers
(+)(+)♦♦ ...
Idées
(+)(+)♦♦ ...
NB
(+)(+)♦♦ ...





Puckish Little Imps { Facétieux petits diablotins }

(+)♦♦ ...

Kw : #... #...

Divers
(+)(+)♦♦ ...
Idées
(+)(+)♦♦ ...
NB
(+)(+)♦♦ ...





In Flesh and Blood { De chair et de sang }

(+)♦♦ ...

Kw : #... #...

Divers
(+)(+)♦♦ ...
Idées
(+)(+)♦♦ ...
NB
(+)(+)♦♦ ...





The Hundred Blades of the Conqueror { Les cent armes du conquérant }

(+)♦♦ ...

Kw : #... #...

Divers
(+)(+)♦♦ ...
Idées
(+)(+)♦♦ ...
NB
(+)(+)♦♦ ...





Bloodwear { Portesang }

(+)♦♦ ...

Kw : #... #...

Divers
(+)(+)♦♦ ...
Idées
(+)(+)♦♦ ...
NB
(+)(+)♦♦ ...









TITRE { TITRE }

(+)♦♦ ...

Possesseur : ... {✝}
Ancien : ... {♥}
Pour : ...
Kw : #... #...

Divers
(+)(+)♦♦ ...
Idées
(+)(+)♦♦ ...
NB
(+)(+)♦♦ ...
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MessageSujet: Re: Tales of Evil - mehh   Jeu 13 Juil - 7:14

Bloodwear
(+)(+) Donner vie aux vêtements qu'on porte en les imbibant de sang (même le nôtre).
(+)(+) Vêtements-monstres se teintent en noir et rouge une fois « conscients. »
(+)(+) Si ils absorbent assez de sang, vêtements peuvent se modifier: ...
(+)(+) ...se déchirer et reconstituer, se faire pousser des yeux, crocs, cornes, « membres » de tissu, etc.
(+)(+) Plus ces vêtemonstres absorbent de sang, plus ils sont puissants, mais...
(+)(+) ...moins on arrive à les contrôler.
(+)(+) Arrivé un certain stade de puissance, ils échappent à notre contrôle: ...
(+)(+) ...c'est eux qui nous portent et non l'inverse, nous devenons leur support, leur marionnette (berserk).
(+)(+) Vêtements retrouvent leur forme et couleur d'origine une fois qu'on désactive notre pouvoir.

()Nb: Partie modification... manches peuvent s'allonger et servir de fouets, griffes au bout des manches ; faire
()pousser des petits nœuds fouets ou de nouvelles manches, se déchirer au niveau du ventre et y faire pousser
()des crocs pour former une bouche..


()Kw: #Vêtement #Monstre #Sang




From Hell
(+)(+) Invoquer deux molosses infernaux au pelage noir à nos côtés.
(+)(+) Molosses ont le corps naturellement chaud et peuvent augmenter leur température.
(+)(+) Molosses peuvent aussi augmenter la température ambiante.
(+)(+) Leur sang s'embrase au contact avec l'air (ils sont immunisés au feu et à la chaleur).
(+)(+) Molosses peuvent augmenter la température de leur bave, qui devient fumante et brûlante.
(+)(+) Si ils « meurent, » ils s'envolent en cendres et ne peuvent être ré-invoqués pour un bon moment.
(+)(+) Molosses craignent l'eau.

()Kw: #Animal (#Chien) #Feu #Invocation

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